上一个快照最大的更新就是建筑高度上下限同时增加了64格以及新的洞穴加入,与此同时也出现了很多问题亟待解决,所以21w07a玩家尤为期待。正所谓千呼万唤始出来,21w07a按时按点和大家见面了,也解决了一些此前担心的问题。
矿石的生成
建筑高度上下限的扩宽自然而然就带来一个致命的问题:矿石的分布该如何修改?
而对于这个问题,Mojang也是摆在第一位解决的,在21w07a中,关于矿石的新的生成分布方案出炉了。
钻石矿石、红石矿石:生成高度为(-64~16),越往下生成几率越大;
青金石矿石:生成高度分为两种生成,一种是(-32~32),一种是(-64~64),在高度为0处生成最多;
金矿石:生成高度为(-64~32),在高度为-32处生成最多,而且恶地金矿生成方式没有改变;
铁矿石:生成高度分为两种,一种是(-16~80),一种是(128~256),在高度为32处生成最多;
铜矿石:生成高度为(0~96),在高度为48处生成最多;
绿宝石矿:生成高度为(32~256),生成量随着高度降低而减少,且只能在山地生物群系生成。
PS:这不是最终版,后续Mojang仍会根据玩家的反馈决定是否进行修改。
矿石材质修改
除了矿石的生成分布进行了修改之外,矿石的材质也发生了变化,除了钻石。Mojang此举也是对于矿石的一个完善,毕竟在此前的版本中只有钻石有独立的材质,而现在所有矿石都有独立材质了。
加入独立材质后的矿石整体来说变得更加清晰了,这有利于玩家在挖矿时更容易发现。不过对于熟悉了旧材质的老玩家来说,可能刚开始有些许不习惯。
新石头Grimstone
为了避免0层以下的石头和0层之上的一样,Mojang还特意加入了一种新的石头Grimstone,只会生成于0层之下,也是0层之下的主要石头(安山岩也能在0层下生成)。该石头除了是0层专有外,也具备和圆石一样的作用,可以让玩家进入石器时代。
个人认为此举有点多余,0层之下加不加入新石头好像意义不是特别大。
废弃矿井加入锁链
在上个快照中,Mojang修复了废弃矿井的浮空特性,让废弃矿井更加真实。但由于噪声洞穴的加入,使得仍然出现了很多奇奇怪怪的废弃矿井,而针对这一现象,Mojang又想出办法了。
对于那些仍然悬空的废弃矿井廊道,现在会在游戏中直接生成锁链。这一修改直接让悬浮的废弃矿井立刻变得真实合理了起来,也增加了些许美感。
噪声洞穴和蓄水层
在介绍上个快照时,迷恋就曾提到新快照中噪声洞穴和蓄水层的生成过于频繁,导致玩家进入地底挖矿的时候经常会遇到地下水域的情况。当时迷恋就断言,后续Mojang应该会减少蓄水层的生成概率。
果不其然,在最新的快照版本中,Mojang对于噪声洞穴和蓄水层的生成进行了修改,现在这俩的出现频率被降低了。除了上面提到的更新之外,这次快照版本也还有一些其余的小更新,例如创造模式物品栏红石物品有了新的分组方式、要塞现在会被石头包裹住等。这些迷恋就不一一介绍了,玩家可以自行去游戏中体验一下。
当然最主要的还是矿石新的分布情况,保存第一张图你就可以在新版本快速挖矿了。
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